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 Personnages et factions

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Liette

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MessageSujet: Personnages et factions   Jeu 4 Mar - 13:39

Juste pour savoir, les joeurs seront répartis en 4 factions correspondant aux 4 castes vampires (+ éventuellement des humains) ou bien ne sont-ils qu'une seule et même faction de PJs contre des PNJs (hargneux et tenaces, cela va de soi Twisted Evil ) ?

Et vive les Carionides !
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aramil
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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Jeu 4 Mar - 19:48

Tout le monde sera la pour la même raison et viennent ensemble, il y aura donc qu'un seul grand groupe. Il n'y aura pas d'humain. Tout les joueurs sont des vampires.
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Aurola



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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Dim 7 Mar - 13:44

Ouais! Je pense que toutefois, d'après les relations interraciales que nous a concocté Baptiste, des clans se formeront très vite.

Allez les Suamis! Qui est avec moi? cheers
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sioux

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Lun 22 Mar - 19:25

Création de Personnage... /Loading...

/Programme initialisé.

Caste : Carionide.

Backround :
# Etape 1 - Réflexion... /Loading... 78 % done.
# Etape 2 - Ecriture... /Loading... 0 % done.

Caracteristiques :
# Etape 1 - Competences... /Loading... 80 % done.
# Etape 2 - Equipement... /Loading... 98 % done.
# Etape 3 - Sorts... /Loading... 5% done.

Costume :
# Etape 1 - Reflexion... /Loading... 100 % done - File complete.
# Etape 2 - Réalisation... /Loading... 20% done.
# Etape 3 - Armes... /Loading... 100% done - File complete.
# Etape 4 - Accessoires et adaptations... /Loading... 0% done.

Personnage : non prêt
Niveau de conception : 11%
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Liette

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Jeu 25 Mar - 14:02

(Sioux, j'adore Twisted Evil )

Question pour le matos : les Carionides ont-ils un avantage pour l'utilisation de la cybernétique ? Je veux dire, le Neuracal étant obligatoire pour utiliser le moindre implant, il faut compter 20$ de plus... Autrement dit, pour une armure de niveau 1, il faut compter 65$ !! Alors qu'elle fournit trois fois moins de protection qu'un gilet en kevlar, par exemple, qui ne coûte que 30$...
C'est pas un peu discriminant pour un Carionide qui voudrait une petite protection tout en restant dans l'esprit de son perso (soit un accro à la technologie) ? Pour les implants, qui donnent des compétences spécifiques, je suis d'accord que ça coûte cher. Mais l'armure je trouve ça dommage.
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aramil
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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Jeu 25 Mar - 18:18

l'armure intradermique diminue les dégâts reçu.
Une armure kevlar a 3 points de protection
une armure intradermique de niveau 1 est équivalente a une armure kevlar en 3 coups et annule tout les coups qui frappent à 1 ce qui l'a rend beaucoup plus puissante. Elle est pas du tout encombrante et très discrete.
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Liette

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Ven 26 Mar - 13:56

scratch
Je ne comprends pas la différence entre des pts de protection et un niveau d'annulation des dégâts alors...
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sioux

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Ven 26 Mar - 14:43

Liette a écrit:
scratch
Je ne comprends pas la différence entre des pts de protection et un niveau d'annulation des dégâts alors...

Ce que j'ai compris :

- Les armures ajoutent leurs points de protection à tes points de sang, pour la durée du combat.

Exemple : un Carionide porte un gilet pare-balles (3 points) et se bat contre un vampire armé d'une batte (dégâts : 2).

- Points de sang = 10 (de base) + 3 (gilet) = 13 points de sang.
- 1ère touche : 13 - 2 = 11 points de sang.
- 2ème : 11 - 2 = 9.
- 3 ème : 9 - 2 = 7
- etc...


- Les armures intradermiques (réservées aux Carionides) annulent autant de points de dégâts que leur niveau (niveau 1 annule 1 point de dégât, etc).

Exemple : le même Carionide équipé d'une armure intradermique niveau 2, se battant contre un vampire armé d'une batte (2 points de dégâts), n'encaisse jamais de dégâts !

- Points de sang = 10
- 1 ère touche : 10 - (2 dégâts - 2 annulés) = 10
- 2 ème touche : 10 - (2 dégâts - 2 annulés) = 10
- ...

Exemple contre une tronçonneuse (3 points de dégâts) :
- 1ère touche : 10 - (3 - 2) = 9
- 2ème touche : 9 - (3-2) = 8
- ...

Cool, les intradermiques ! What a Face

P'tite question au passage : comment on se paye la niveau 5 à 230$ avec notre brouzouf de départ ? rabbit
Blague à part, est-ce qu'il sera possible d'avoir de l'équipement supplémentaire (ou des $ pour l'acquérir) pendant le GN ?
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Liette

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Ven 26 Mar - 17:42

Nan mais je comprends vite hein, faut juste m'expliquer longtemps...
Embarassed


Dernière édition par Liette le Lun 29 Mar - 18:13, édité 1 fois
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aramil
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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Ven 26 Mar - 18:03

c'est tout a fait ça sioux, par contre les intradermique ne sont pas du tout réservé aux carionides. La cybernétique est accessible à tous. Le talent cybernétique des carionides permet de greffer des implants et de pratiquer la chirurgie cybernétique
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Liette

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Ven 26 Mar - 19:33

Ah ah!!
Donc pour un Carionide ayant le talent "cybernétique", pas besoin d'acheter le Neuracal ??
Là on s'y retrouve... Twisted Evil
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aramil
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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Ven 26 Mar - 22:11

ben si il doit quand même l'acheter.
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Liette

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Sam 27 Mar - 9:29

Ben à quoi sert ce talent alors, si les Carionides doivent acheter le neuracal comme tout le monde ??
Evil or Very Mad
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aramil
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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Dim 28 Mar - 11:50

ils peuvent installer du nouveau matériel sur n'importe qui sans devoir passer par un chirurgien.
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Ishaorking

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Mer 7 Avr - 20:30

*Hinhin*
Twisted Evil
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sioux

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MessageSujet: Re: Personnages et factions   Dim 25 Avr - 20:31

Back posté, en attente de correction / validation Very Happy

Costume : 99 % terminé (me manque le fourreau)

Vampires Go On ! What a Face
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